Starfield: Tout ce que nous savons
Starfield est un prochain jeu d'ordinateurs de rôle de science-fiction établi par Bethesda Video Game Studios. Lors du séminaire Microsoft + Bethesda de E3 2021, il a été décrit que Starfield sera certainement introduit pour la série Xbox et également un ordinateur le 11 novembre 2022.
En 2018, Bethesda a choqué les fans avec l'annonce d'un nouveau jeu qui ne faisait pas partie d'une série existante. C'était un coup énorme depuis que Bethesda n'avait publié aucune nouvelle propriété intellectuelle depuis 25 ans. Le jeu était Starfield et c'est le prochain grand RPG du développeur, situé dans la dernière frontière de l'espace, rompant des dragons et de la magie. Pour vous aider à suivre ce qui se passe avec Starfield, nous avons compilé tout ce que nous savons sur le jeu jusqu'à présent.
plates-formes
Starfield est confirmé pour publier sur Xbox Series X | S et PC. Directeur du jeu Todd Howard a déclaré être capable de se concentrer exclusivement sur Xbox et PC dans le meilleur intérêt de Starfield. Cependant, il entend certainement et se sent pour les propriétaires de playstation qui ne pourront pas y jouer.
Tu ne veux jamais quitter les gens, non? il a dit. Mais à la fin de la journée, votre capacité à me concentrer et à dire, c'est le jeu que je veux faire, ce sont les plates-formes que je veux en faire et que de pouvoir me pencher vraiment sur ceux qui vont faire un meilleur produit.
Une partie de la partie de Bethesda Fanbase continue de croire que Starfield pourrait libérer sur PlayStation, mais cela semble extrêmement improbable que Microsoft possède maintenant Bethesda.
Date de sortie
Starfield sera publié le 11 novembre 2022. C'est une journée spéciale à Bethesda's History, alors que la société a publié l'aîné Scrolls V: Skyrim le 11 novembre 2011.
Bandes annonces
De retour à E3 2018, Bethesda taquina Starfield pour la première fois avec une très brève remorque qui ne donne que le sentiment de Barest de ce que cela pourrait être comme.
La remorque montre que le soleil se heurte à une planète avant de révéler également une station spatiale avec un look de technologie très actuel. Une seconde plus tard, une déchirure dans l'espace semble que cela semble sucer tout. Il a le look d'un champ de chaîne étoilé étoile brillant, mais cela pourrait être n'importe quoi - une singularité, un trou de ver, une anomalie spatiale ou un cool effet spécial pour mettre fin à votre remorque. À ce stade, qui sait.
Après une longue attente, Bethesda a finalement dévoilé une nouvelle remorque pour Starfield à E3 2021. C'est encore un autre aperçu court, mais il claque plus en détail le regard et sentez le jeu aura. La remorque suit un astronaute se préparant à décoller d'une planète extraterrestre. Tout le temps, un monologue joue, discutant de la frontière sans fin de l'espace. Certains fans estiment que la remorque a un aîné défilant l'indice caché dedans.
dans le starfield
En novembre, Bethesda a lancé une nouvelle série vidéo pour Starfield appelée Starfield. Dans cette série, les développeurs de jeux, y compris Todd Howard, discuteront du RPG ambitieux et révèleront de nouveaux détails sur ce que les fans peuvent s'attendre. Dans les débuts Episode, la poursuite sans fin, Howard, Directeur artistique Matt Carofano et Studio Directeur Browder ont parlé de la façon dont l'ambition et la passion du studio ont façonné l'équipe et ce qu'ils espèrent atteindre avec Starfield.
Carofano a déclaré que Starfield est plus solide et réaliste que Skyrim, bien que sur son cœur, les deux projets partagent une ambition de donner aux joueurs la liberté d'explorer.
Il a un soutien plus réaliste, basé sur la science à elle. ATTENDU QUE Skyrim est une sorte de fantaisie épique, c'est un jeu plus mis à la terre, et un cadre fondé sur l'exploration. Donc, je pense que cela nous donne une autre question de savoir comment nous faisons Tout, dit Carofano.
Howard a déclaré que les mécanismes de Starfield par rapport à Skyrim sont «totalement différents», bien qu'il existe des similitudes. L'un de ceux-ci est de voir comment Starfield est présenté avec une caméra de première personne (avec une option de troisième personne), ce qui aide à faire sembler des choses plus crédibles, a-t-il déclaré.
Être capable de regarder le coucher du soleil et la nuit venez, et il suffit de rester assis là et de regarder le monde passer, semble que ce n'est pas un gameplay. Mais il est essentiel de ce que vous ressentez à travers le reste, a dit Howard.
Il doit y avoir une gâchette émotionnelle qui se produit, a ajouté la courbe. Au fil du temps, je pense que nous sommes capables de peindre une image encore meilleure qui déclenche cette chose émotionnelle.
Également dans la vidéo, Howard taquiné que Starfield dispose de deux moments de sortie, faisant appel des points des jeux de Bethesda passés où vous quittez la région du démarreur et sortez dans le monde ouvert.
La technologie a changé, nous avons tous changé, de sorte que nos attentes lors du chargement d'un jeu - comme OK, je vais sortir et il va y avoir ce moment... nous étant capables de le faire Et demandez-vous de nouvelles génération, chaque match est quelque chose qui est vraiment spécial sur ce que nous faisons », a-t-il déclaré. J'aime dire que Starfield est deux moments de démarrage - c'est cryptique.
C'est un monde ouvert, plus hardcore RPG
Bien que les détails soient encore rares sur Starfield, nous avons un peu une idée de ce que cela va devenir finalement. Bethesda est connue pour ses groupes RPG-Open-Worlds, tels que la série Scrolls des aînés et la série Fallout, et Starfield existera également dans cette timonerie. Selon Howard, Starfield est plus un «RPG hardcore» que son travail précédent et sera également très grand.
C'est aussi un peu plus hardcore d'un jeu de rôle que nous avons fait, a déclaré Howard. Il y a des systèmes vraiment géniaux de caractère - choisir votre fond, des choses comme ça. Nous revenons à certaines choses que nous avions l'habitude de faire dans les matchs il y a longtemps que nous avons ressentie avoir vraiment laissé les joueurs exprimer le personnage qu'ils veulent être. Je pense donc que lorsque vous voyez être joué, vous le reconnaîtriez comme quelque chose que nous avons fait.
Tout cela fait que Starfield sonne généralement comme ce que nous sommes arrivés à ce que nous attendons de Bethesda, mais s'il y a quelque chose que nous pouvons être probablement attendus, c'est la variété Bethesda est connue pour la mise en œuvre d'une expérience unique de son autre travail. Bien qu'il fournisse une histoire et des conversations de la même manière, les jeux Scrolls des aînés sont des titres de fantaisie élevés qui vous permettent d'utiliser des armes de mêlée, des arcs et de la magie, tandis que les jeux de retombées sont tout au sujet des armes à feu et des cuves.
Fallout 4 a ajouté beaucoup plus d'artisanat et de bâtiment de base à la formule, différenciant encore, disons, skyrim. Il y a donc définitivement la latitude pour Starfield d'être très différent des autres titres de Bethesda, même si cela dispose de nombreux éléments de RPG mondiaux ouverts, comme des histoires de ramification et des mondes massives à explorer.
Moteur de Bethesda a une refonte pour Starfield
En septembre 2020, Bethesda a publié une déclaration sur la manière dont l'acquisition par Microsoft et la publication de sa nouvelle série Xbox X et S ont eu une incidence sur le travail que le studio faisait sur ses jeux. Dans cette déclaration, Howard a déclaré que la nouvelle technologie avait conduit à notre plus grande révision du moteur depuis l'oubli.
Avec chaque cycle de console neuf, nous avons évolué ensemble. D'apporter des mods à des consoles avec Fallout 4, plus d'un milliard de téléchargements, aux dernières technologies alimentant la série Xbox Series X / S, a déclaré Howard. Ces nouveaux systèmes sont optimisés pour les vastes mondes que nous aimons créer, avec des sauts généraux non seulement dans les graphismes, mais également dans la CPU et la diffusion de données. Il est également conduit à notre plus grande révision du moteur depuis l'oubli, avec toutes les nouvelles technologies propulsant notre première adresse IP En 25 ans, Starfield, ainsi que l'aîné Scrolls VI.
Depuis des années, Bethesda a alimenté ses jeux avec son moteur de création, qui est la technologie derrière les défilements des aînés IV: Oblivion, comme mentionné, ainsi que l'aîné Scrolls V: Skyrim, Fallout 3, Fallout 4 et Fallout 76. Donc Cela fait clairement clair que Starfield utilise également le moteur de création - bien que la version révisée prend en compte une grande quantité de nouvelles technologies et de nouvelles capacités matérielles.
Choisissez vos propres pronoms
Les jeux de Bethesda sont connus pour donner aux joueurs la liberté de créer et de personnaliser leurs personnages, et cette tradition est de l'avant et d'être modernisé avec Starfield.
Todd Howard a confirmé lors d'un AMA Reddit que les joueurs pourront sélectionner leurs propres pronoms \ - lui, elle, et tout le dialogue pertinent a été enregistré pour soutenir les joueurs de choix. Les joueurs seront également en mesure de personnaliser les antécédents, les compétences et autres éléments de leur personnage qui définissent leur configuration.
Starfield sera sur la passe de jeu Xbox
Ceci est un peu évident, mais il est répété. Avec l'acquisition de Bethesda de Microsoft, l'éditeur a annoncé que les nouveaux jeux Bethesda apparaissaient sur la carte de jeu Xbox à la sortie - et cela inclut Starfield. Vous aurez donc un accès instantané sur PC et Xbox Series X | S.
Pré-commander
Starfield n'est actuellement pas disponible pour Preorder. Cependant, nous veillerons à mettre à jour cette fonctionnalité une fois que des annonces sont disponibles.
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